The Debut of Mid-End Video Games (2017) - made by beniryuux for the best mid-official of the end of Nintendo 64 Official

Fun in the during...The Debut of Mid-End Video Games.

スーパーマリオ64: レインボークルーズ

 * 最も難易度の高い、天空アスレチックステージ. 天空船やお屋敷など全てが空に浮き離れている為、各エリアを虹の上を進むじゅうたんなどで移動しなければならない.

ディディーコングレーシング: ウィズピッグ戦

 * アイテムは一切置かれておらず、頼りはダッシュゾーンのみ. その上コースの所々が水没しており、嵌ってしまうとリカバリーは非常に困難. 道自体もあり合わせの足場で作られており、安定性が悪い. ウィズピッグの最高速は高いため、アクセルを切りながらダッシュゾーンを確実に踏むなどしなければならず、雷雨で視界も良くない. DS版では青空になっているほか、ウィズピッグの走行速度も遅くなっている.

バンジョーとカズーイの大冒険: グランチルダのクイズショー

 * グランチルダのとりでの終盤付近にあるクイズゲーム. 溶岩の上にすごろくの様な足場が組まれ、1マス毎にグランチルダがクイズを出題する. 問題はすべて3択であり、制限時間は10秒. 正解すると1マス進め、間違うと体力が1つ分減る. 正解したマスはステージを出るまでなら自由に通過できる（ステージをクリアすると全てのマスを自由に通行可能になる）. 問題の内容は多岐に渡る他、所々にはちみつエネルギーや問題をパスできるカードがもらえるマスもある（マスの一覧は下記に記述）. 体力がなくなったり、途中でステージを出たりすると最初からやり直しになる. クリアするとチューティが助かり、一旦エンディングが始まる（ただしゲームはまだ続く）. なお、洗濯機に変身している場合は元の姿に戻される. 後方に敵が観客として登場しており、正解したりアイテムを取るとブーイング（1UPアイテムを取ると大きなブーイング）が聞こえ、間違えると歓声が轟く.

ドンキーコング64: ハイドアウト

 * 制限時間内にブラストマティックの電源を全部切らないとブラストマティックが発動してゲームオーバーとなり、やり直しされる（基本制限時間は10分であるが、スナイドに渡した設計図1枚につき1分延長され、最大で50分となる）. 電源を落とすには全部で10個（コング1匹につき2個）のドラム缶に入ってミニゲームをクリアする必要がある（クリアするとバナナメダルが手に入る）. 電源を全て落とすまでは出入口が完全にドアロックされ、取得アイテム以外の進行状況はセーブされない. ボスキーはこのステージの最深部に置かれているが、入手には扉に描かれたアイテムが必要とされる. 電源を全て切るとクリアとなり、出入口のドアロックが完全に解除される.

星のカービィ64: リップルスター

 * リボンや妖精たちがすむ星で形はハート型で、表向きの最終エリア. 現在は黒い雲に覆われていて、地表も敵だらけである. ボスはミラクルマター. 全てのクリスタルを集めてからボスを倒すと、覆っていた黒い雲は爆発して消えていく本来の姿を見ることができる. クリスタルが揃っていない場合はボスを倒したあと、覆っていた黒い雲はゆっくりと消えてそのままエンディングになる.

バンジョーとカズーイの大冒険2: タワー DE クイズ

 * 本作における最後のミニゲーム. グランチルダが出題者（司会者）になり、このゲームの内容についての3択問題が次々と出題、その問題に早押し形式で答えていくルール.

マリオパーティ3: ワルイージとう

 * ストーリーモードをクリアするとパーティモードで遊べるようになる、ワルイージが用意したらしい人工島のマップ. 彼の性格を表したような嫌らしいトラップが多数ある.