A finale of two stages with...Diddy and Banjo (2016) - made by beniryuux blogspot fun

ディディーコングレーシング: フューチャーゾーン

 * 近未来が舞台の隠しゾーン. 上4つのゾーンでトロフィーを手に入れ、1回目のウィズピッグ戦で勝利すると島の灯台から入れるようになる. どのコースもレーザーや電流といった攻撃的なトラップが仕掛けられている. このゾーンにはボーナスステージがない.

スターダストアレイ

 * 前半はなだらかな丘だが、後半はアップダウンが激しくなり、細かく区切られた要塞の様な洞窟を通る. 立体的な分岐が登場する.

ダークムーントンネル

 * コース名の通り、月面のような荒地に視界がほぼ0になるトンネルが作られている. コース終盤の未来都市にはダブルループも設置.

スターシティ

 * 前半は不毛の崖、後半は直角コーナーで構成される未来都市になっている.

スペースポートΑ

 * 宇宙ステーションの様な施設が舞台. 直線主体のコースだが、所々に鉄骨が張り出しており、ぶつかると大幅なタイムロスになる. とある場所に小さなくぼみがあり、そこに鍵が置かれる予定だった. しかし製品版ではボーナスステージはカットされたため、何も置かれていない.

ウィズピッグ戦専用コース

 * 小惑星や無数のレーザーが飛び交うコース. コース自体が障害物のような存在で、地形そのものに行く手を阻まれる. DS版ではトラップの数が減少し、それに伴い無敵アイテムを獲得できるバルーンも無くなっている.

バンジョーとカズーイの大冒険2: マジョのおしろ
最終ステージ. グランチルダの本拠地で、ここの屋上で最後の対決をすることになる. また、階下にはテレビのクイズ番組のようなセット設備があり、このゲームの最後のミニゲームである「タワー DE クイズ」が開かれる.

守衛所
クランゴと最後の戦いをするエリア.

タワー DE クイズ
本作における最後のミニゲーム. グランチルダが出題者（司会者）になり、このゲームの内容についての3択問題が次々と出題、その問題に早押し形式で答えていくルール.
 * 問題はゲームの内容を問う通常の3択文章問題・正面のスクリーンに映し出される映像に関するものに大別される. 難問・奇問も多い. ゲーム中に答えが出てこないものや、前作の知識を必要とする問題もある一方で、ゲームをしていなくても解ける問題もある. 問題自体は簡単であっても選択肢が巧妙で迷わせることもある.
 * スクリーンを使った映像問題は前作にも登場したが、大きな違いは映像を見せたあとに問題が出題されることで、同じ映像でも問題が違う場合も多く早とちりが誤答につながる可能性がある. また映像に映った物の数などを扱う問題では、画面に映っていない範囲にあるものは無視しなくてはならない.
 * 正解で+2点、誤答ならその問題の回答権を失い−2点. 誰かの誤答後はその選択肢が消え、ポイント増減は±1点となる. 誤答を続けるとマイナス点にもなる.
 * 問題の制限時間は問題文を読み終えた瞬間からボタンを押すまで5秒、押した後はその人にさらに5秒である. なお、各ラウンド毎の全体の制限時間は75秒で、この時間内に最下位だった解答者1人が脱落. もし最下位が2人いた場合、出題者のグランチルダの偏見で勝手に敗北者が決められる.
 * クイズ対決は第3ラウンドまであり、問題文はすべてグランチルダが読み上げる. 第1ラウンドはグランチルダの妹であるミンジェラとブラウベルダ2人との対決. 第2ラウンドは第1ラウンドで残った方の妹と対決. 第3ラウンドは出題者であるグランチルダとの1対1の対決（ただし回答者はバンジョーとカズーイのみで、一定のポイントを取れば勝利となる）.
 * なお、第3ラウンドのみ適用される特別ルールもある.
 * スクリーンを使った映像クイズが1問も出題されない.
 * グランチルダが問題を読み終わった後、早押しボタンを押すまで3択の解答が表示されない.
 * Zボタンを押すと、問題をパスして次の問題に移ることができる（早押しボタンを押してからでもよい）. パスをすることによる得点のペナルティは無い.

ガンコントロール
あらゆる生物のライフを吸い取る機械「ビッグブラスター」がある部屋. ディングポットがいる.

マジョ1ごう モンスターメカニカルマッドマシン

 * グランチルダは操作方法すらろくにわかっておらず、説明書を見ながら動かしているが、レーザー、ミサイル、毒ガスなどの各種兵器は強力である.